


Les templiers vous lancent des défis : à vous de les relever!
A l’aide d’un parchemin remis à chaque équipe, les participants devront relever des défis sportifs, intellectuels ou créatifs dans chaque bâtiments et salles du musée de la Commanderie.
Pour chaque défi remporté, l’équipe obtient une croix templière, donnée par l’animateur.
Un total de 10 croix est nécessaire pour décrocher
la récompense finale !
PRIX : 5 € par enfant
GROUPE : 10 enfants min.
DUREE : 1h30 à 2h
NIVEAU: 7 à 15 ans
Mais où se cache donc le trésor des templiers?
Pour le savoir l’équipe doit répondre à des questions en suivant un parcours qui le mènera à travers la Commanderie, ses bâtiments et son musée.
Chaque bonne réponse permet au groupe de se rapprocher du lieu où se trouve le coffre au trésor...
Choisissez la chasse au trésor adaptée au niveau scolaire de votre classe où à votre Institut Médico Educatif !
PRIX : 5 € par enfant
GROUPE : 10 enfants min.
DUREE : 1h30 à 2h
NIVEAU: du cycle 1 au cycle 3, collège, IME


Un manuscrit oublié ...
Pour retrouver ce manuscrit oublié, les enfants doivent résoudre 30 énigmes en parcourant la Commanderie.
Une fois toutes les énigmes résolues, le moine Milius révèlera le code secret qui ouvre le coffre renfermant le manuscrit.
Mais attention, ce n'est peut-être qu'une légende...
Pour ces 2 jeux
PRIX : 5€ par personne
GROUPE : min. 10 enfants ; max. 30 enfants
DUREE: 1h30 à 2h
NIVEAU: 7 à 10 ans
Revivez l'époque des croisades !
Une équipe de Templiers et une équipe de Sarrasins s'affronteront lors d'une mission secrète.
Les Templiers doivent remettre au Commandeur un message codé en échappant aux Sarrasins. Si le Commandeur réussit à lire le message, l’équipe des Templiers a gagné ; dans le cas contraire, ce sont les Sarrasins qui gagnent la partie.
Un jeu où les enfants pourront courir et faire preuve d'imagination !

